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https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/597.html
【システム名】 カスタム画面 【読み方】 かすたむがめん 【分類】 用語、バトルシステム 【登場作品】 全作品 【詳細】 ウイルスやネットナビとの戦闘開始時に出現する画面。ここでバトルチップを選択し、データとしてナビに転送する。 一度この画面を消して戦闘に入ると、次はカスタムゲージという画面上部のゲージが満タンとなった際にL・Rボタンを押すまでこの画面に入ることはできない。 一般RPGにおける所謂「コマンド選択画面」であり、Rボタンで選んでいるチップの説明を見たり、Lボタンで逃げることもできる(失敗したり、そもそも出来ない作品もある)。 「3」からはセレクトボタンを押すと、一時的にカスタム画面を閉じてロックマン側のフィールドを確認できるようになった。 シリーズを経るごとに出来ることが増えており、その対策なのか「カスタム画面を開くとHPが減り続けるorダメージを受ける」バグが導入されている。
https://w.atwiki.jp/dynabookaz/pages/24.html
はじめに ロシアでAC100(dynabook AZの海外版)のカスタムROMが開発されており、dynabook AZにも適用が可能な模様です。カスタムROMを入れることで 起き上がり問題の完全解決 Androidマーケット、Googleアプリ対応 擬似?GPSが動き、マップアプリで現在地が出る などが実現されます。 導入方法 バックアップ カスタムROM導入前に、失敗しても泣かないためのバックアップをしておくことをオススメします。 導入手順(テキスト) ●AZは2.1でも2.2でもマーケット対応化でもどの状態からでもOK ●Win機で、ここからac100_flash_v3a.rarをダウンロード&解凍。 ttp //narod.ru/disk/9705776001/ac100_flash_v3a.rar.html ●AZの電源オフ。 ●Win機とAZをUSB接続。 ●AZをESC+Ctrlキーを押しながら電源オン。 ●Win機でAZが認識されるので、ダウンロードしたドライバーを入れる。 ●ドライバをインストールできたら、コマンドプロンプトを立ち上げてxp_flash_system.cmdを実行。 ●4~5分程度でシステムの書き換えが完了するので、完了したら、AZの電源ボタンを10秒ぐらい長押しして電源オフ&再度電源オン。 ●Google垢を入力して完了。 導入手順(画像付き解説) Connect dynabook AZ の"あの問題"が解決、 おそロシアなロシア製ROM導入レポート! #aznyan よくわかってないBlog Dynabook AZにロシアのカスタムロムを入れてsystemを置き換えてみた 小さいって事は・・・ dynabook AZにカスタムROMを導入しAndroidMarketを使用する 導入トラブル acoreのエラーを定期的にはくようになった SDカードを差し込んだ状態でHOMEキーを押しながら電源を入れる 復旧モードが立ち上がるので、「1」で初期化 もしくは 連絡先がそのエラーで開けなかったら、conacts.bdが壊れてる可能性大 設定のアプリケーションから連絡先の消去、もしくはadb shellなどに入ってsuの後 rm /data/data/com.android.providers.contacts/databases/contacts.db フォントが中華風になった adb shellの後 su (AZ側にウィンドゥが出る場合はOKを押す) mount -o rw,remount /dev/block/mmcblk0p1 /system cd /system/fonts/ mv DroidSansJapanese.ttf DroidSansJapanese.ttf.bak ln -s ipag.ttf DroidSansJapanese.ttf その他 Webカメラが使えなくなる場合がある BlueToothが認識しなくなる などの現象が確認されている。Bluetoothに関しての対処は別項を参照
https://w.atwiki.jp/gbarime/pages/29.html
Advance Map 初心者の方は advance Mapをつかって マップを改造するだけで楽しめると思いますが(´・ω・) Advance Mapの使い方は まず日本語化してください 日本語化の仕方は他のサイトなどに書いてあると思います Advance Mapを起動してから ROMを開くとあるので ROMを選び開くを押します そして時間が立つと MAP一覧表が出てきます そこから改造したい MAPを選び 右にある建物などをクリックしていき 作っていきます めんどうですが がんばってくらはい 移動エリアの設定 Advance Mapの 上の部分に マップの設定 移動エリアの設定 イベントry が、あります その中の移動エリアの設定を クリックしてください すると 色付きの文字で C、1、4、0、10、14 とヵがあると思います Cは普通に歩いて通れるエリアです 1が通れないエリア(壁など) 4はなみのりで通れるエリアです%%(間違ってるかも・・・)%% 0は階段のマス 10と14が段違いです。 基本はこれぐらいでMAP改造はできます エメラルドなどで 早く次のMAPに進みたいなどのときは そのMAPをすべて14 にかえると 障害物関係なしに通れるっていうわけです イベントの設定 イベントの設定などになってくると 難しくなってくるので 詳しくは別のサイトなどをみてくれればいいです 簡単に説明すると イベントの設定では この家にはいると○○にいけるなど ワープなどの設定ができます たとえばコトキタウンの民家Aに入ったらルネシティのポケモンセンターまでワープできるなどもできます 画像Noというのは その人の画像のことです オダマキ博士の画像Noを変えてマグマ団にできるなども可能です 出現ポケモン 次は上の部分の出現ポケモンの部分をクリックしてください この出現ポケモンの設定はそのMAPに草むらなどがなければ出現は不可能です たとえば ミシロタウンに草むらをおけば 出現ポケモンは変えれます 普通の道路のポケモンを変えたいときは 例 101番道路で出現ポケモンの部分をひらくと ケムッソ、ジグザグマ(エメラルド) などがあると思います Pokemon1 シグザグマ Pokemon2 ケムッソ などとなっていると思います Minというのは そのポケモンは最低Lvは何かです Maxは逆にそのポケモンの最高Lvです Minを100にしてMaxも100にすれば かならずそのポケモンは100Lvで出るということです 出現ポケモンの変え方は簡単です ポケモンの名前の右の下やじるしを クリックしてその表から出したいポケモンを選ぶだけです 町など 元から草むらがない場所に出す方法は まずMAPに草を置きます そして出現ポケモンのところで 野生のポケモンの追加を押します そして タイプ 草むら 水 などが出てくると思います この場合草をおいたので 草むらのところにチェックをつけOKを押します するとややこしい画面が出てくると思いますが OKというボタンがあると思うので押します するとエラー表示?みたいなのが出ると思いますが それをOKを押します そして 五個ぐらい 文字が下に出てくると思いますその中の 適当なやつをダブルクリックして Re-Pointをおしてください すると野生ポケモンの表が出てきていると思います 場所の設定 場所の設定では 自分の好きなMAPの名前を決めれたりします ホワイトムーンでゎ ミシロタウン⇒スカイタウン コトキタウン⇒ゼロタウン と なっております あとは、コトキタウンの音楽をルネシティの音楽に変えたり 天候の設定などができます 天候を霧にしたら 動きがカクカクになるので注意です 合計: - 今日: - 昨日: - あまり分からないのでもっとくわしくしてください -- かず (2011-04-02 12 52 12) AdvanceMapってどのようなものですか? -- 笠原 (2011-11-05 19 28 12) AdvanceMapダウンロードするのにお金ってかかりますか? -- 笠原 (2011-11-05 19 37 17) なんでこんなに頭悪そうな子どもっぽい文章なんですか? -- 名無しさん (2011-11-10 03 16 52) めっちゃわかりやすい。ありがとうございます。コメントしてる奴らはガキか?自分で調べろよ -- あほだろ (2011-11-13 22 57 33) 改造方法教えて? -- アーケオス (2011-12-17 15 05 21) あんたがばか? -- アーケオス (2011-12-17 15 06 53) コメントの人が頭悪い消防ばっかで吹いたww -- 名無しさん (2012-01-05 21 32 58) そのうち挫折する -- わっふう (2012-01-16 17 24 18) ↑余計なこと言うならこのサイトに入ってくんな -- とてもわかりやすい (2012-07-14 19 55 05) 荒しばっかだな、。、。さんこーになりました -- さすらいぺかちょー (2012-08-08 10 54 54) 画像はってほしい -- いく (2013-05-20 17 14 27) 消防だwらwけwww -- 名無しさん (2013-05-24 12 24 19) 作者さんさぁ、自分でコメントしちゃだめだぉ(苦笑) -- 名無しさん (2013-06-15 19 59 17) 自分の住んでる町つくりたい、、、^@^ -- 名無しさん (2013-10-25 02 31 42) 消防ばっかwwwwこの説明で分からないんだったら改造すんなwwww -- 名無しさん (2022-07-27 16 06 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/705nk/pages/23.html
ジョイスティックを滑りにくくする通販 ソフトバンクのロゴを消す フェイスカバーの付け替え通販 外し方 してはいけない改造 -- N73 Music Edition化警告 autolink ジョイスティックを滑りにくくする 「らくらくジュエリータッチメール」の小さい●シールをセンター部に貼る。 紙やすりを両面テープで貼る。粗めの方がお勧め。 通販 http //sannail.cart.fc2.com/ca8/14/p-r8-s/ 透明タイプがお勧め。 ソフトバンクのロゴを消す メラミンスポンジを入手する。(100円ショップで売ってます、ピカ王、激落ちくんなど) スポンジを使いやすいサイズにカットする。(1センチ四方あれば十分) スポンジに水をつけ、固くしぼる。 スポンジでロゴ部分を強めにこする。 レンズカバーの「705NK」はこの方法では消せません。 フェイスカバーの付け替え 通販 http //web.mac.com/kyosuke.ogino/iWeb/Catalogue/N73.html 外し方 http //nokias60.seesaa.net/article/31370656.html ギターのピックやもんじゃ焼きのへら、ワインのオープナー、ラブホのカードを使うと良い見たい。 動画 http //www.youtube.com/watch?v=n_jOLMEE1YY してはいけない改造 -- N73 Music Edition化 Nemesis Service Suiteを拾ってきて、705NKのProduct Codeを0539343に変更する。 Nokia Software Updateで最新版をインストールする。 警告 元には戻せない。→無理に戻そうとすると死ぬ。 USIMロックは外れない。 日本語が使えなくなる。 定額WAPブラウザーが使えなくなる。
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/6413.html
個別タグ一覧>属性>帽子 作品をすべて表示 266枚 2013-1-25 01 02 アーカード01 大尉 トバルカイン ベルナドット01 ヤン・バレンタイン シールケ 白鐘直斗 ななこ 高山マリア サトシ01 サトシ02 ハルカ ヒカリ ヒョウタ キョウヘイ メイ アリス ヴィクトール ノワール ナッツ ナチェリー リリス01 沢野口沙絵 プリンセスオブザクリスタル01 プリンセスオブザクリスタル02 千葉雄大 丸井ひとは02 天野雪輝 豊穣礼佑 加藤茉莉香(船長) チアキ・クリハラ(船長) たまえ 水原勇気 ヤッターマン1号 ヤッターマン2号 ブラックマジシャン01 ブラックマジシャン02 ブラックマジシャンガール カードエクスクルーダー ジム・クロコダイル ティラノ剣山 遊城十代04 ラリー・ドーソン ロザリィ ロズウェル 如月久遠 能美クドリャフカ01 ハイド スコルピオン 仙童紫 ロール・キャスケット ロロライナ・フリクセル ワルキューレ ミホーク01 ミホーク02 ミホーク03 01 02
https://w.atwiki.jp/tohopocketwar2/pages/102.html
レベルアップ キャラユニットは戦闘で入手した愛を消費することで任意の能力を上げることができる 愛で上げられる能力は HP(体力), ATK(攻撃), HIT(命中), DOD(回避) の4種類で、 レベル1につき HP は 8~16 、ATK, HIT, DOD は 1~3 の範囲でランダムに上昇する 一気モードをONにするとレベルが50上がるか愛が足りなくなるまで一気に上げることができる 能力の上昇量は全キャラ共通だが、能力を上げるために必要となる愛の消費量はキャラごとに異なる 愛の消費量は(現在の能力値)×(キャラ・能力ごとの定数)で算出され、能力値に比例して増えていく また、A.C.EユニットになればBOOSTにより愛の消費量を最大20%減少させることができる 魔改造 基礎知識 魔改造するための条件はガチャのレベルが500であること それに加えてガチャのオリジナルキャラに交渉して魔改造の上限を増やしてもらう事 ※ライバルの好感度を0にすると魔改造上限の交渉ができるようになる 交渉に成功した上限回数だけそのガチャを魔改造できる また,同じガチャであればスペルと同じように魔改造の上限回数も共有される 魔改造を行う方法ですが、まず改造したいキャラとの交渉で魔改造を選びます。 するとそのキャラと対戦することになるので、これに勝利すれば倒した回数分魔改造が可能になります。 Lv.1と表示された状態で勝利すると最初の魔改造を行えるようになり、以後1回倒すごとに最大魔改造可能回数が1ずつ増えていきます。 またこの回数はそのキャラ全体ではなくそのキャラの各ガチャごとの回数なので、惜しまず魔改造してしまって構いません。 ※敵として登場してくるキャラはかなり強いので注意して下さい。 また回数を重ねるたびに更に能力が上がっていきます。 上昇するステータスはそのキャラの魔改造戦LV1のステータスの25%が次のLvに加算されていきます。 例:魂魄 妖夢 Lv1 体力 7143・攻撃428・命中 595・回避474 Lv2 体力 8928・攻撃535・命中 743・回避592 Lv3 体力10714・攻撃642・命中 892・回避711 Lv4 体力12500・攻撃749・命中1041・回避829 Lv5 体力14286・攻撃856・命中1190・回避948 Lvが4上がるたびに初期ステータスの2倍、3倍・・・になっていきます。 魔改造はスゴロクのミニゲーム形式 ダイスの振り直しはできないので要セーブ 魔改造を無かった事にするには直前のセーブデータをロードするしかない 魔改造のやり直しがしたいのなら新しくSHOPでガチャを仕入れる事で疑似的に魔改造回数のリセットができる マスの種類 マス名 上昇量 HP MP REV ATK HIT DOD SPD ALL START ?(ハテナ) クリア後の戦闘報酬で好きな目を出せるダイスアイテムが出現する ボードを一周するとダイスを振る回数+2 各種計算処理 クリア後要素の嫁ポイントを使って嫁認定しているとスゴロクのトータルスコアに×150%のボーナス HP、ATK,HIT,DOD → スゴロクのトータルスコアをLv500時点の現在能力値に乗算、それをLv1時点の能力値に加算する MP,霊集,SPD → スゴロクのトータルスコアをLv1時点の能力値にそのまま加算する 以上の計算をして出てきたステータスを次のLv1のステータスとする ※次の魔改造はこのLv1のステータスを参照していく 何度も魔改造を繰り返すとLv1時のステータスが雪だるま式に増えていく テクニック +展開 魔改造は嫁認定してから 細かい事だが+50%のボーナスがつく シナリオはできるだけ未改造でクリアしたい MP,霊集,SPDは偶数値スコアを狙う 嫁認定ボーナスは小数点以下切り捨ての為、損した気分になる 育てる能力及び踏むマスは1つの能力に特化させる 複数の能力を並行させる育成よりも少ない改造回数でたくさん能力を伸ばせる 例)ATKとHITを伸ばしたい それぞれ魔改造までに1000だけ能力を伸ばせるとする 改造回数 A基礎ステータス Bの基礎ステータス 0 ATK 100 HIT 100 ATK 100 HIT 100 ここでAはATKに特化,BはHITとATKに均等に振り分けさせる 改造回数 Aのステータス Bのステータス 0 ATK 1100(+1000) HIT 100 ATK 600(+500) HIT 600(+500) そしてスゴロクでAはATK 10% BはATK,HITそれぞれ5%のスコアで魔改造する 改造回数 A基礎ステータス Bの基礎ステータス 1 ATK 210(+110) HIT 100 ATK 130(+30) HIT 130(+30) 見てわかる通りAは+110の基礎値を引き継いだのに対してBは+60しか基礎値が増えていない 次の魔改造でAがHITに極振りした場合、同条件なら 改造回数 Aのステータス Bのステータス 1 ATK 210 HIT 1100(+1000) ATK 630(+500) HIT 630(+500) 改造回数 A基礎ステータス Bの基礎ステータス 2 ATK 210 HIT 210(+110) ATK 161(+31) HIT 161(+31) と、基礎値を比べて差は一目瞭然である 雪だるま式に能力は魔改造で増えていくので上昇値の差はどんどん増えていくことが分かる 主力ガチャは戦闘用のガチャと育成用の魔改造ガチャと2体持つ 前項で言ったように能力値を尖らせるほど魔改造の効率は上がるが当然大器晩成型となる その弊害として魔改造10回くらい繰り返すまでは戦闘に起用させづらくなる 交渉戦や雑魚戦で頻繁に使うキャラならサブで戦闘用のガチャを持っておき 戦闘用のガチャは適当な魔改造でごまかしつつ本命のガチャを厳選するといい どれか1つ、一切能力を上昇させない かなり長い目で見た場合 魔改造を繰り返し、能力値が数十万になるとLvアップに莫大な愛が必要になる LvUPが魔改造の上限回数に追いつかなくなるくらい愛が足りなくなってくると魔改造の回数を効率よく減らす目標は意味をなさなくなり 今度は愛を効率よく稼ぐもしくは節約しつつLvUPする方法を探すことになる その際に必要愛の低いステータスを一気に上昇させることでLvを稼いで、その他の能力をスゴロクで稼ぐという方法を繰り返す ※この頃にはLvUP500回で稼げる数値がゴミ同然の数値 その際にLv上げ用のマスはALL含めて絶対に基礎値を上昇させないようにする アタッカーならHP,DODがLv上げ用の候補 サポーターならATK,HITがLv上げ用の候補になる
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/1301.html
魔法使いの帽子 入手法/作り方 タイトミニスカート+針、まぜる、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 魔法使いの帽子 - わける 1週間 マジックメダル 腐った魔法使いの帽子 ほうき くまくま帽子 魔法使いの帽子 熱する かなり 海賊帽子 腐ったくまくま帽子 GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 腐った魔法使いの帽子 - わける ちょっと 木綿の布 × タイトミニスカート 消費AP15 -- アイゼル (2005-08-23 21 24 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/taikoweb/pages/12.html
カスタム曲について 参照する...をクリックすることで自分の持っている譜面データをアップロードし、自分の好きな曲を演奏することが可能である。その場合、譜面データは太鼓さん次郎のものを使用できる。 アップロード方法
https://w.atwiki.jp/yakavo/pages/16.html
帽子について ほとんど防具とかわりません 種類自体はあまり多くはないので追加していきたいと思います
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/58303.html
【検索用 りんごぼうし 登録タグ 合り 合成音声】 + 目次 目次 概要 紹介 関連タグ内の更新履歴 コメント 概要 ソフト名 りんご帽子 リリース 2010年11月24日 エンジン UTAU 言語 日本語 性別 女声 音源提供者 momijimayo 紹介 合成音声名:『りんご帽子』(りんごぼうし) 2012年12月16日をもって配布終了した。 関連タグ内の更新履歴 ※「りんご帽子」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 まだ曲が登録されていません。 コメント 名前 コメント